経営管理本部 部長級ポジション(東証プライム 持株会社でのグループ業績等の管理)
年収 | 1100〜1500万円 |
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所在地 | 〒163-1441 東京都新宿区西新宿三丁目20番2号 東京オペラシティビル41階 |
勤務形態 | 正社員 |
ポジション | PM/PMO,マネージャー,その他 |
職種 | |
業種 | IT・通信・インターネット |
仕事内容 | ■業務内容 ■業務概略 ・当社、経営管理本部での経営数値の管理を中心とした業務 ・対象事業領域は、主にエンターテインメント事業及び持株会社。 (注)㈱AGESTを中心とするエンタープライズ事業については別部署が主担当となりますが、連結グループ全体の管理として一部調整業務を含む。 ・当社エンターテインメント事業は祖業である国内デバック事業を安定的な収益基盤としつつ、サービス領域の拡大や海外強化などを成長領域と位置付けM&AやAI領域への展開を進めており、既存事業の計数管理に加え投資先の事業数値の管理の重要性が高まる。 ・CEOやCFOといった経営メンバーとともに、新たなグローバル戦略の立案と遂行、既存事業の業務支援全般など、グループ全体への貢献を期待される、経営管理本部での部長としてのポジション ■想定する業務領域 経営企画部長の業務領域: ・月次/四半期管理会計 ・予算編成、中期計画 ・投資管理や評価 ・その他(経営管理会議事務局、各課題対応、業務効率化、人材育成、他部門連携等) 子会社管理の業務領域: ・エンタメ事業傘下の子会社、関係会社、出資先企業の業績モニタリング、評価 ・上記会社の事業計画、予算編成、業績管理の助言やサポート ・上記会社に附随する税務問題への対応、タックスプランニング ・新規MA案件サポート 子会社出向: ・管理系の責任者として海外子会社を含むエンタメ事業傘下の子会社に出向 ・CFO級として事業計画、予算、経理を業務範囲とするか、更に上級ポジションとして人事組織や法務、コンプライアンスを統括(ご本人のご経験や資質、対象会社の規模や事業課題に応じて決定) ※変更の範囲:会社が定める業務 ■企業・組織について |
労働条件 | ■勤務時間 就業時間:09:30 〜 18:30 始業9:30~終業18:30を基本とし、労働者の決定に委ねる (所定労働時間 8 時間 休憩 60 分) 要相談 ■休日休暇 ・週休2日制(土・日) ・国民の祝日 ・年次有給休暇(6ヶ月勤務後10日付与) ・産前産後休業、育児休業、介護休業(法定通り) ・その他、バースデー休暇、家族バースデー休暇、試験休暇、裁判員特別休暇、転勤休暇、 慶弔、夏季、年末年始など ※年間休日:120日程度 ■試用期間 有 ※試用期間3ヶ月(待遇等変更なし) ■待遇・福利厚生 ■社会保険 健康保険,厚生年金,雇用保険,労災保険 |
応募資格 | ■必須スキル 以下に列挙する中で複数のご経験を有する方 ・財務会計、税務、ファイナンス領域(原則として事業会社) ・連結業績の管理、事業統括部門での傘下グループ業績の管理(原則として事業会社) ・M&A、事業譲渡等の組織再編業務やプロジェクト 上記は上場会社または同等規模、外資系企業の日本本社でのご経験とします (上記に関らず募集業務に資するご経歴について、相談可能) ・上記業務領域の英語でのビジネススキル(文章読解、記述、会話力 TOEIC750超) ■歓迎スキル ・ゲームやエンターテインメント業界での業務経験 ・中国語、韓国語等のアジア系語学力、海外ビジネス、海外留学 ■求める人物像 ■期待役割 ・CEOやCFOといった経営メンバーとともに、新たなグローバル戦略の立案と遂行、既存事業の業務支援全般など、グループ全体への貢献を期待 ・この背景、環境でCFO、経営管理本部長の下、部長級の責任役割を付与する予定 ・採用後は経営管理軸足としてエンタメ事業の経営企画部長を想定するも、適性やパフォーマンスに応じて、子会社管理業務との兼任や幹部級として子会社出向の可能性もあり ・管理部門要員は少数のため、即戦力として事業にキャッチアップし、プレイングマネージャーとして手足を動かすことを期待 ・具体的には、戦略立案から実行、既存業務の効率化など幅広い領域をカバーし、持株会社側または子会社での以下の管理業務を担当していただき、当社エンターテイメントグループ全体の事業推進への貢献を期待 ■期待する人物像 役職に相応の以下の行動発揮と資質の保持 ・数字に基づく合理的な説明力、コミュニケーション力、文章等の表現力 ・グローバル環境での判断力、組織力、交渉や調整力 ・企画提案力、課題発掘/課題解決力、実行推進力、巻き込む力 ・管理職プレイヤーとしての行動力、能動的な業務姿勢、業務キャッチアップ力 ・未経験領域でも素直に学び、あるべき姿をゼロベースで考え、チャレンジを楽しめる力 |
アピールポイント | ・主にゲームデバックから生じるキャッシュフローを基盤に世界市場へチャレンジ、新たなグローバル戦略をスタートするなかで、経営者目線や感覚を持ち行動できるメンバーを増強 ・ゲーム市場およびソフトウェア市場におけるデバッグ/ソフトウェアテストのリーディングカンパニーであるデジタルハーツホールディングスのグループ経営強化 ・スピンオフ上場を控え、ゲーム・エンターテインメントを中心に新たなグローバル戦略をスタート、創業22年で築き上げた強靭なキャッシュフロー基盤をベースに、世界市場へのチャレンジする局面であり、新たに経営層の増強を行うもの |
企業名 | 株式会社デジタルハーツホールディングス |
設立年 | 2001年4月19日 |
資本金 | 276百万円(2021年3月31日現在) |
従業員数 | 8,477人(2021年3月31日現在・登録スタッフ含む) |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 屋内原則禁煙(喫煙室あり) |
更新日 | 2024/06/06 |
求人番号 | 10780 |