【クリエイティブ】テクニカルアーティスト
年収 500〜1,000万円
所在地 | 〒106-6122 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー |
---|---|
勤務形態 | 正社員 |
ポジション |
|
職種 | |
業種 |
応募資格
■ 必須スキル
・3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでの
・ゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
・ビジネスレベルの日本語能力
■ 歓迎スキル
・Maya / 3dsmaxなどのDCCツールでのスクリプト / プラグインの制作経験をお持ちの方
┗特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験をお持ちの方
・Photoshop / AfterEffects など、Adobe製品におけるバッチ・ツールの制作経験をお持ちの方
・ゲームエンジンにおける制作効率化のための拡張ツールの制作経験をお持ちの方
┗特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験のお持ちの方
・リギング・スキニングに関する知識、制作経験のお持ちの方
・モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験をお持ちの方
・現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方
・画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識をお持ちの方
■ 求める人物像
・能動的かつポジティブに仕事に臨める方
クオリティを上げることに努力を惜しまない方
・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方
・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
・ゲームCGの品質に対して貪欲な好奇心・探究心がある方
・当社が提供中・開発中のゲームやその版権が好きであること
・3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでの
・ゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
・ビジネスレベルの日本語能力
■ 歓迎スキル
・Maya / 3dsmaxなどのDCCツールでのスクリプト / プラグインの制作経験をお持ちの方
┗特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験をお持ちの方
・Photoshop / AfterEffects など、Adobe製品におけるバッチ・ツールの制作経験をお持ちの方
・ゲームエンジンにおける制作効率化のための拡張ツールの制作経験をお持ちの方
┗特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験のお持ちの方
・リギング・スキニングに関する知識、制作経験のお持ちの方
・モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験をお持ちの方
・現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方
・画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識をお持ちの方
■ 求める人物像
・能動的かつポジティブに仕事に臨める方
クオリティを上げることに努力を惜しまない方
・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方
・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
・ゲームCGの品質に対して貪欲な好奇心・探究心がある方
・当社が提供中・開発中のゲームやその版権が好きであること
仕事内容
ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
<主な業務内容>
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
<主な業務内容>
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
労働条件
役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
・一般職:9:30~18:30
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
■リモートワーク
リモート不可
原則毎日出社(リモート不可)
■待遇・福利厚生
懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア)
<制度>
確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など
※雇用形態により異なります
■社会保険
健康保険,厚生年金,雇用保険,労災保険
■休日休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など)
年次有給休暇(初年度最高10日)、産前産後休暇、生理休暇、慶弔休暇、罹災休暇、長期勤務休暇(勤続5年毎)など
・一般職:9:30~18:30
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
■リモートワーク
リモート不可
原則毎日出社(リモート不可)
■待遇・福利厚生
懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア)
<制度>
確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など
※雇用形態により異なります
■社会保険
健康保険,厚生年金,雇用保険,労災保険
■休日休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など)
年次有給休暇(初年度最高10日)、産前産後休暇、生理休暇、慶弔休暇、罹災休暇、長期勤務休暇(勤続5年毎)など
アピールポイント
この案件に応募する
メールアドレスのみで求人応募した後、希望条件やスキルを登録いただいた後、エージェントからご連絡させていただきます。履歴書と職務経歴書が必要となりますので、予めご準備いただけますとスムーズです。
企業・組織について
<会社名>
KLab株式会社
<設立>
2000年8月1日
<事業内容>
ゲーム事業
その他
<代表者>
代表取締役社長CEO 森田英克
代表取締役副会長 五十嵐洋介
<本社>
東京
<従業員数>
正社員 516名(2023年6月末現在)
<正規雇用労働者の中途採用比率>
2022年 56%
2021年 74%
2020年 64%
(公表日:2023年3月31日)
KLab株式会社
<設立>
2000年8月1日
<事業内容>
ゲーム事業
その他
<代表者>
代表取締役社長CEO 森田英克
代表取締役副会長 五十嵐洋介
<本社>
東京
<従業員数>
正社員 516名(2023年6月末現在)
<正規雇用労働者の中途採用比率>
2022年 56%
2021年 74%
2020年 64%
(公表日:2023年3月31日)
企業名 | KLab株式会社 |
---|---|
設立年 | 2000年8月1日 |
資本金 | 5457950000 |
従業員数 | 516 |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり) |
更新日 | 2024/02/01 |
求人番号 | 10306 |